Разработкапод Minecraft

Отдельное подразделение студии: сайты, магазины, панели управления, моды и плагины для игровых проектов. Тот же инженерный подход и тот же уровень дизайна, что и в основной разработке.

Смотреть работы

Игровой проект —это продукт

У сервера есть аудитория, воронка, платежи и удержание. Мы относимся к нему как к продукту: проектируем путь игрока от первого клика по лендингу до покупки в магазине и возврата на следующий день. Отсюда и стек — не «сайт для сервера», а связка витрины, кабинета, платежей и серверной логики.

  • 0типов продуктов
  • 0чответ на заявку
  • 0%исходники у вас

Что делаем

    • Онлайн, IP и кнопка подключения в один клик
    • Правила, режимы, медиа и Discord в одной странице
    • Адаптив и скорость загрузки как приоритет

Кейсы направления

Кейсы направления скоро появятся здесь. Пока что — посмотрите остальные работы студии.

Все работы студии

Как идёт работа

  1. 01 / 05

    Бриф

    Разбираем проект, аудиторию и цель. Фиксируем объём.

  2. 02 / 05

    Прототип

    Структура и логика до дизайна — чтобы спорить о сути, а не о цвете.

  3. 03 / 05

    Дизайн

    Визуальный язык проекта: макеты всех ключевых экранов.

  4. 04 / 05

    Разработка

    Сборка, интеграции и тестирование на стенде.

  5. 05 / 05

    Запуск

    Публикация, передача исходников и сопровождение.

Расскажитео проекте

Опишите сервер и задачу — вернёмся с предварительной оценкой в течение 24 часов.