Miracle Studio — направление Miracle Development
Разработка
под Minecraft
Отдельное подразделение студии: сайты, магазины, панели управления, моды и плагины для игровых проектов. Тот же инженерный подход и тот же уровень дизайна, что и в основной разработке.
01 — О направлении
Игровой проект —
это продукт
У сервера есть аудитория, воронка, платежи и удержание. Мы относимся к нему как к продукту: проектируем путь игрока от первого клика по лендингу до покупки в магазине и возврата на следующий день. Отсюда и стек — не «сайт для сервера», а связка витрины, кабинета, платежей и серверной логики.
- 5типов продуктов
- 24чответ на заявку
- 100%исходники у вас
02 — Продукты
Что делаем
- 01
Лендинги
Витрина проекта, которая продаёт вход на сервер.
- Онлайн, IP и кнопка подключения в один клик
- Правила, режимы, медиа и Discord в одной странице
- Адаптив и скорость загрузки как приоритет
- 02
Магазины с личным кабинетом
Донат-магазин с оплатой и автоматической выдачей.
- Приём платежей и автовыдача привилегий на сервер
- Личный кабинет игрока: покупки, баланс, история
- Промокоды, скидки и наборы
- 03
Панели управления
Полноценные дашборды уровня FRIDAY.
- Игроки, наказания, экономика и логи в одном месте
- Роли и права для команды проекта
- Аналитика онлайна и платежей в реальном времени
- 04
Моды
Собственные механики под Forge и Fabric.
- Новые предметы, блоки, сущности и механики
- Клиент-серверная синхронизация без рассинхронов
- Совместимость с целевой версией игры
- 05
Плагины
Серверная логика под Spigot, Paper и прокси.
- Кастомные режимы и ивенты
- Интеграции с сайтом, магазином и панелью
- Оптимизация под нагрузку и стабильный TPS
04 — Работы
Кейсы направления
Кейсы направления скоро появятся здесь. Пока что — посмотрите остальные работы студии.
Все работы студии03 — Процесс
Как идёт работа
- 01
Бриф
Разбираем проект, аудиторию и цель. Фиксируем объём.
- 02
Прототип
Структура и логика до дизайна — чтобы спорить о сути, а не о цвете.
- 03
Дизайн
Визуальный язык проекта: макеты всех ключевых экранов.
- 04
Разработка
Сборка, интеграции и тестирование на стенде.
- 05
Запуск
Публикация, передача исходников и сопровождение.
Расскажите
о проекте
Опишите сервер и задачу — вернёмся с предварительной оценкой в течение 24 часов.